-
Wszystkie kategorie
-
Zabawki
-
Gry dla dzieci i dorosłych
- Gry od Abino
- Gry od Adamigo
- Gry od Alexander
- Gry od Cobi
- Gry od Askato
- Gry od Bard
- Gry od Cartamundi
- Gry od Clementoni
- Gry od CzuCzu
- Gry od Epee
- Gry od Goliath
- Gry od Egmont
- Gry od Jawa
- Gry od Granna
- Gry od Kapitan Nauka
- Gry od Lisciani
- Gry od G3
- Gry od Promatek
- Gry od Portal Games
- Gry od Ravensburger
- Gry od Rebel
- Gry od Nasza Księgarnia
- Gry od Madej
- Gry od Muduko
- Gry od Galakta
- Gry od FoxGames
- Gry od Ramiz
- Gry od LUCRUM GAMES
- Gry od Lucky Duck Games
- Gry od Tm Toys
- Gry od Piatnik
- Gry od Winning Moves
- Gry od Tactic
- Gry od PHALANX
- Gry od PINK FROG
- Gry od Wader
- Gry od Pokemon TCG
- Gry od Albi
- Gry od Smily Play
- Gry od Spin Master
- Gry od Trefl
- Gry od Haba
- Gry od IWood
- Gry od Mattel
- Gry od Filipek
- Gry od LEAN Toys
- Gry od Ikonka
- Gry od Simba
- Pozostałe Gry
- Gry karciane i karty
- Klocki
- Puzzle
- Lalki, figurki i akcesoria
- Odgrywanie ról
- Pistolety zabawkowe
- Pojazdy i zestawy dla dzieci
- Pojazdy zdalnie sterowane
- Zabawa w dom
- Zabawki dla najmłodszych
- Zabawki edukacyjne
- Zabawki kreatywne i plastyczne
- Zabawki muzyczne
- Zabawki sportowe
- Nauka i rozwój
- Książeczki
- Playmobil
- Moda i uroda
- Zabawki pluszowe
- Zabawki drewniane
- Zabawki drogowe dla dzieci
-
Gry dla dzieci i dorosłych
- Artykuły dziecięce
- Zdrowie i uroda
- Zwierzęta
- Modele do sklejania
- Rekreacja
- Sport i turystyka
- Dom i Ogród
- Męski Świat
- Gaming
- Biuro
-
Zabawki
- Zabawki
- Artykuły dziecięce
- Zdrowie i uroda
- Zwierzęta
- Modele do sklejania
- Rekracja
- Sport i turystyka
- Dom i Ogród
- Męski Świat
- Gaming
- Biuro
- Blog
- Kontakt






Gra Piątka Portal Games
- Kurier 0 zł
- InPost Paczkomat 24/7 0 zł
Piątka to szybka, kolorowa gra imprezowa dla 2-8 graczy. Znajdziecie tu wszystko, czego potrzeba do rozkręcenia planszówkowego wieczoru: proste zasady, konieczność przejrzenia przeciwników i pięknie wykonane, customowe kości zaprojektowane przez Silly Jellie, twórczynię grafik do Coatla. Gra składa się z dwóch rund, w czasie których każdy z was będzie musiał stworzyć skojarzenie dla każdej z pięciu par kości. Za każde takie skojarzenie otrzymacie 1 punkt, chyba że nie zostanie ono zaakceptowane przez pozostałych graczy. Ale uwaga! Jeżeli uda wam się stworzyć takie samo skojarzenie jak któryś z waszych przeciwników, otrzymacie za nie aż 2 punkty. Wielkie umysły myślą podobnie!
Znajdź skojarzenia
i stwórz połączenia! Co może pasować do drapieżnika i sawanny? Lew, gepard, a może krokodyl? Baśń i woda? Może Mała Syrenka? A owoc i część ciała? No pewnie, że jabłko Adama! Tylko nie kombinuj zbyt mocno! Lepiej, żeby ktoś inny wpadł na to samo co ty. Wtedy dostaniesz więcej punktów!
Przygotowanie
Na początku niech każdy z was weźmie jedną kartkę z notatnika i zaopatrzy się w długopis. Następnie wybierzcie po jednej Płytce Słów i jednej kości z każdego koloru, Płytki umieśćcie na środku stołu, a niewykorzystane Kości i Płytki odłóżcie do pudełka. Teraz rzućcie pięcioma kośćmi i dopasujecie każdą z nich do pola na Płytce, zgodnie z kolorem i symbolem. Na końcu umieśćcie klepsydrę obok Płytek Słów. Skojarzenia czas zacząć!
Przebieg gry
Obróćcie klepsydrę i do dzieła! Teraz każdy z was ma 3 minuty, by znaleźć skojarzenia dla każdej z 10 możliwych kombinacji Kości. Żółta Kość znajduje się pod hasłem Woda, a Czerwona pod hasłem Baśnie i legendy. To co, może Mała Syrenka? Jeśli wpadniecie na jakieś skojarzenie, szybko zapiszcie je swojej kartce Notatnika. Kiedy czas dobiegnie końca, sprawdźcie, ile otrzymaliście punktów.
Punktacja i zakończenie
Każdy z was czyta kolejno swoje 10 skojarzeń, następnie dla każdego z nich wszyscy gracze głosują: tak lub nie. Skojarzenia, które uzyskały więcej głosów na tak, zostają dopuszczone, a za każde takie gracz otrzymuje 1 punkt. I teraz najlepsze: jeżeli co najmniej dwóch graczy stworzyło takie samo skojarzenie, każdy z nich otrzymuje za nie aż 2 punkty. Po odczytaniu wszystkich skojarzeń odwróćcie Płytki Słów i rozegrajcie drugą rundę dokładnie w taki sam sposób. Na końcu wygrywa gracz z największą liczbą punktów. Jeżeli jest remis, wygra ten z was, który będzie miał najwięcej Pasujących skojarzeń!
Atuty:
- Szybka, kolorowa gra imprezowa, bazująca na rzutach kośćmi i przewidywaniu przeciwników;
- Pięknie wykonane komponenty z customowymi kośćmi na czele, zaprojektowane przez Silly Jellie (Coatl);
- Spora regrywalność dzięki dwóm zestawom Kości i Płytkom Słów.
Informacje o produkcie | |
Nr katalogowy |
84871 |
Rodzaj | Rodzinne i towarzyskie |
Min. liczba graczy | 2 |
Max. liczba graczy | 8 |
Czas gry | 20 min |
Wersja | Podstawa |
Wersja językowa | Polska |
Wymagania wiekowe | od 10 lat |
Płeć | Chłopcy Dziewczynki |
Produkt na baterie | Nie |
Baterie w zestawie | Nie |
Zasilanie | Nie dotyczy |
Akcesoria w zestawie |
|
Oznaczenia |
-
Produkty podobne